Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Эта книга предлагает ускоренный курс, благодаря которому каждый читатель получит реальный шанс сэкономить силы и время, практически сразу приступив к написанию работоспособных программ (визуализации данных, игры, веб-приложения и т.д.). Мечтаете превратиться в классного программиста? Тогда нужно прочесть первую часть книги, которая расскажет про основополагающие принципы программирования, познакомит со словарями, списками, циклами, классами, научит тестировать код и самостоятельно создавать программы. Вторая часть издания даст шанс использовать все полученные знания на практике, в процессе труда над тремя масштабными проектами: создание собственной ”стрелялки” с постепенным повышением сложности уровней; работа с огромными наборами данных; освоение визуализации их; создание полноценного веб-приложения на основе Django, которое гарантирует конфиденциальность всей пользовательской информации. Каждому, кто решился хорошо разобраться в программировании и его особенностях, не стоит ждать. Открывайте книгу и начинайте работать!
Аконит
Категории: Компьютерные технологии |
Артикул: 324236

Автор: Эрик Мэтиз
Переводчик: Е. Матвеев
Редактор: Н. Римицан, Н. Суслова
Серия: Библиотека программиста
Издательство: Питер
Цена:
548 грн.

Характерестики книги
Автор Эрик Мэтиз
Переводчик Е. Матвеев
Редактор Н. Римицан, Н. Суслова
Формат 70х100/16 (170х240 мм)
Страниц 496
Переплет мягкая обложка
Серия Библиотека программиста
Издательство Питер
ISBN 978-5-496-02305-4
Год 2016
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
Нет отзывов об этом товаре.

Написать отзыв


Ваше имя:


Ваш отзыв: Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.

Оценка: Плохо           Хорошо

Введите код, указанный на картинке: